Pensamientos personales de mis aventuras como ser humano, DiscJockey, amante de la musica, fotografia, cine, sus posibilidades digitales ..... ah y como Ingeniero ElectroMecanico, Manager de Supply Chain para Top Ten Multinacional, practicante de filosofias LEAN de administracion y cualquier otra cosa que se me haya olvidado
lunes, 18 de diciembre de 2017
Programa
Maestro de Productividad
(TEMA:
SIEMPRE HAY UNA MEJOR MANERA)
ANTECEDENTES:
La
estrategia de manufactura de una empresa ganadora, normalmente incluye programas
y planes de acción orientados a optimizar la productividad y costos de la planta, cumpliendo
con metas de calidad y tiempo de entrega, rendimiento de materiales, eficiencia
de maquinarias, uso óptimo del recurso humano y otros.
Al mismo
tiempo, también existen programas relacionados con la mitigación de riesgos
ocupacionales, responsabilidad social y producción socialmente sostenible.
La
experiencia muestra que si estos programas no se coordinan adecuadamente, las
iniciativas se cruzan, se traslapan y se corre el riesgo de que los programas
pierdan apoyo porque los trabajadores se sienten “saturados” con requerimientos diversos y simultáneos.
PROPUESTA:
Para
evitar el riesgo mencionado arriba y garantizar el éxito sostenido de los
distintos
programas,
UNA ESTRATEGIA DE MANUFACTURA DE CLASE MUNDIAL, se apoya en un Programa Maestro
de Productividad con un enfoque integrado.
ENFOQUE ESTRATEGICO
Optimizar el uso
de los 4 principales recursos de la organización:
·
Materiales, Maquinas, Mano de Obra,
Metodos
Gestionar vía las
5 funciones básicas de Management:
·
Planificacion,
Organización, Liderazgo, Control, Staffing.
Usar la filosofía
“lean” todos los días:
·
Lean
Manufacturing
Usar el modelo básico
de Supply Chain:
·
Source Make
Deliver
Evaluar
continuamente Impacto/Beneficio (vs) Dificultad/Costo. Seleccionar la batalla:
·
Regla
de Paretto 80/20.
Recordar que
cualquier proceso solo tiene 3 transacciones:
·
Una que agrega valor convirtiendo la
materia prima en producto.
·
Dos que solo agregan costo pero no se
pueden evitar: Transporte y Controles.
La magia consiste
en optimizar la primera y minimizar las otras dos.
GUIA GENERAL DEL PROGRAMA
MAESTRO DE PRODUCTIVIDAD
1.
Se basa en 5 principios básicos:
1.1.
Identificar
lo que no se necesita en proceso y plantas y desecharlo
(ORGANIZAR),
por ej.; equipos fuera de uso, repuestos mal ubicados, materiales regados por
todas partes.
1.2. Definir un lugar para cada cosa y cada
cosa en su lugar (ORDENAR), por ej.;
estantería para herramientas, zonificación pintando pasillos, ubicación de tarimas, etc.
1.3. Limpiar los sitios de trabajo siempre (LIMPIAR), por ej.; maquinas, edificios,
instalaciones. Las limpiezas son la mejor forma
de inspección inicial para identificar
problemas futuros.
1.4. Estandarizar la ejecución de los tres
puntos anteriores para que se ejecuten de la misma forma, siempre ¡! (ESTANDARIZAR), por ej.; preparar procedimientos e instrucciones
simples sobre cómo hacer las limpiezas o auditorias de seguridad.
1.5. Disciplinar a la empresa para que los
estándares acordados se cumplan
religiosamente (DISCIPLINA).
2. Utiliza un enfoque de identificación y
reducción de 7 grandes áreas de pérdidas,
desperdicios o ineficiencias:
2.1. SOBREPRODUCCION: producir antes, mas rápido o en
mayores cantidades que la absoluta demanda del cliente, por ej.; fabricar mas
“por si acaso”, la sobreproducción esconde el flujo adecuado de mercaderías,
esconde el foco de lo que el cliente quiere, provocado por el MRP empujando y
no “kanban”
jalando,
lotes grandes, es “mejor” que la
planta se vea ocupada.
2.2. INVENTARIO: sea materia prima, intermedio o
terminado, agrega costo por espacio, administración adicional, se va arruinando
o haciendo obsoleto, etc.
2.3. MOVIMIENTOS NO
NECESARIOS: problema
humano, relacionado con la ergonomía y se observa cada vez que un operador se
voltea, se da vuelta o se inclina para alcanzar producto; produce problemas de
salud, seguridad y eficiencia reducida, provocado por falta de procedimientos
estándar, entrenamiento inadecuado y otros.
2.4. TIEMPOS MUERTOS: operarios o piezas esperando para
completar el trabajo, como consecuencia de suministro deficiente, mala
planificación y problemas de mantenimiento entre otros.
2.5. TRANSPORTE: este es un ejemplo clásico de costo
que no agrega valor; además cada vez que movemos producto de un lado para otro
es una oportunidad para que el producto se dañe o se deteriore; provocado por
flujo del proceso inadecuado entre otros.
2.6. PROCESO
INADECUADO: aquí se
trata de que se haga exactamente lo que se necesita, ni más que nos cueste en
exceso y no represente valor agregado para el cliente ni menos que no sea lo
suficiente para cumplir con lo esperado por el cliente.
2.7. DEFECTOS DE
CALIDAD: afectan
directamente el “bottom line”, es decir los márgenes reales. Los defectos antes
de despachar causan desperdicios, reproceso y retrasos. Producto defectuoso
despachado al cliente se convertirá en reclamos, devoluciones y potencial pérdida
del cliente.
3. Utiliza “herramientas” universalmente reconocidas como
efectivas en la identificación y
resolución de problemas:
3.1. Análisis y
Graficas
estadísticas de control; diagramas de frecuencia,
comparativos (más/menos/target), tendencia,
promedios, variación, eficiencias, distribución de defectos (scatter) otros.
3.2. Causa y Efecto (espina de pescado), las 4 M’s
Materiales, Métodos, Mano de Obra y Maquinas
3.3. Diagramas de
Paretto, ABC de
productos
3.4. Diagramas del
flujo de procesos.
3.5. Técnicas de flujo del proceso “justo a tiempo”
3.6. Círculos de
Calidad o Mejora
continua
3.7. Flujo de valor, identificarlo es el primer paso
hacia la eliminación de desperdicios.
3.8. SIGMA 6, es una herramienta
numérico-estadística especializada en eliminar la variabilidad en los
parámetros que se controlan, en procesos de producción continua y especialmente
de alto volumen o alta velocidad.
3.9. SMED (single minute Exchange of dies) se
refiere a técnicas para un eficiente
cambio de productos en las líneas de producción, reduciendo los tiempos
de setup y los costos asociados a estos
tiempos muertos.
3.10. Lección de un Punto busca el trabajo en equipo vía
compartir el conocimiento que un operario tiene con sus compañeros de trabajo.
3.11. A prueba de
error (Pokayoke) se
trata de desarrollar técnicas que anticipen y prevengan errores que se
convierten en defectos, por ej.; el diseño de una memoria USB que está diseñada
para que se introduzca de una manera única.
4. Cubre las siguientes áreas del negocio:
4.1. Mantenimiento autónomo (de mi maquina
cuido Yo)
4.2. Mejora continua de la Línea de producción.
4.3. Mantenimiento Planeado.
4.4. Capacitación continua.
4.5. Control Inicial.
4.6. Mantenimiento de la Calidad
4.7. Eficiencia Administrativa
4.8. Seguridad Industrial, Salud Ocupacional y
Medio Ambiente.
5. SIEMPRE HAY UNA MEJOR MANERA
5.1. Abandone la idea de que “Aquí
eso no funciona...”
5.2. No piense en “para que
sirve eso, sino en que puedo hacer con eso...”
5.3. Elija la solución más
simple, después busque la perfecta.
5.4. Corrija los errores
inmediatamente, YA!!
5.5. Use su ingenio, no su
billetera.
5.6. Identifique la
oportunidad en el problema.
5.7. Pregunte “Por qué” cinco
veces.
5.8. Busque ideas en muchas
personas.
5.9. El proceso de mejora
nunca termina.
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